站在中海拔地带多呼吸几分钟,也会立刻GG。
也正因如此,这颗世界最核心的规则,不是什么国家法律,也不是什么宗教戒条,而是——海拔。
在阿巴鲁斯,海拔决定环境,环境决定生存,而生存又决定权力,整个世界的秩序都建立在这一点上。
最低的山谷地带,毒雾相对稀薄,虽然土地贫瘠,能种出来的东西也大多带着苦味和药味,但起码还能让普通人长期活下去。
所以那一带聚集着绝大多数人类村落和农耕地,也是这颗世界上唯一勉强能被称作“人类家园”的地方。
再往上,就是中海拔山地。
这里的毒雾浓度陡然上升,山体之间布满了被腐蚀液浸泡出来的裂谷、毒泥翻滚的沼地和一片片死气沉沉的献祭场,普通人一旦离开防护区域太久,很快就会倒下。
所以这里从来不是给人住的地方,而是给怪物、巡猎者和那些替上层统治者办事的前哨守军活动的区域。
至于最高处的山峰与峰顶,那已经不能单纯叫危险了。
那里是整颗世界真正的死亡区,毒雾浓到几乎化不开,哪怕肉体再强,只要长时间暴露,也迟早会被一点点侵蚀干净。
比较反直觉的一点就是,每一座高峰顶端,都矗立着一座属于统治者的要塞。
那些东西高高在上,隔着层层毒云俯视山下,把整颗世界切成一块块可供狩猎与压榨的领地。
至于为什么统治者会在高海拔地区而不在低海拔地区,当然是因为他们并不是人类。
阿巴鲁斯世界上最多的生物,其实不是人类或者其他智慧种族,这里最多的东西其实是——亡灵造物。
骷髅兵、腐尸兽、披着甲的尸兵、半透明的游魂,乃至一些看不出原形的拼接怪物,构成了阿巴鲁斯最常见也最让人绝望的军力底色。
它们不是自然诞生的,而是被高处那些统治者用献祭、死灵术和毒雾养出来的,所以对这颗世界的大多数人来说,夜里真正可怕的从来不是黑暗,而是黑暗里走出来的那些东西。
至于统治这颗位面的上层,也根本不是什么正常意义上的贵族或者王侯。
阿巴鲁斯的权力核心,是一群盘踞在高峰之上的死灵霸主。
其中一部分,本是很久以前坠落在这处世界上的诸天万界殖民者后裔,只不过在失序时代和毒雾污染中,他们的灵性和肉体都逐步扭曲,最后彻底走上了以献祭灵魂、操控亡者为力量源头的道路。
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